viernes, 12 de junio de 2015

Desempeño: creación de una presentación online

Actividad : un avatar
1 cree un avatar (voki) en donde mencione  que son los derechos de autor

viernes, 29 de mayo de 2015

Algoritmo Cualitativo

Desempeño: Resolución de problemas del entorno, mediante algoritmos cualitativos y cuantitativos.


Actividad
1 desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos,determinar cual de los dos valores es mayor y escribirlo 
2 realizar un algoritmo que sume dos números  
3 Realizar un algoritmo que determine la hipotenusa de un triangulo rectángulo conocidas sus dos catetos 

 Solución 1. 

 inicio

2 variable de Y y B
3 pregunta los valores de Y y B
4 leer valor
5 si a es Y = B devolverse al paso 3
6 si Y- B, escribe ´´ B es el menor ´´
7 si B-Y , escribe  Y1 es el mayor Solucion 2.
1 inicio
2 variable de Y y B
3 pregunta los valores de Y y B
4 leer valor
5 si Y + B
6 escribe ´´ resultado ´´
 

miércoles, 22 de abril de 2015

Unidades Y Metas De Comprencion

Unidad  1 (2 Semanas)
Adgoritmacion : Resolución De Problemas
Meta De Compresión:
1.Los Estudiantes Comprenderán Que Existen Diversas Maneras De Abordar Un Problema Y Plantear Soluciones.
2 .Los Estudiantes Comprenderán Que Existe Una Estructura En La Resolución De Problemas

Unidad  2 (3 Semanas)
Adgoritmacion : Diagramacion De Procesos
1.Los Estudiantes Comprenderán Que Situaciones Echos Movimientos Y Problemas Se Puede Representar Y Sintetizar Mediante Símbolos
2. Los Estudiantes Comprenderán Que Los Problemas Se Pueden Resolver Ínter Relacionando Los Símbolos Del Diagrama De Flujo

Unidad 3 (3 Semanas)
Adgoritmacion :Resolución De Problemas Atraves De DFD
1.Los Estudiantes Comprenderán Que Un Algoritmo Permite Solucionar De Manera Gráfica Un Problema
Y Transcribirlo A Cualquier Lenguaje De Programación

Unidad 4 (3 Semanas )
Propiedad Inteletual
1.Los Estudiantes Comprenderán Que Es Importante El Manejo Ético  Y Legal De La Tecnología En Cuanto Sitacion De Fuentes Derechos De Autor, Plagio Y Piratería

viernes, 24 de octubre de 2014

Realidad Humentada

Reconose el entorno de la Aplicacion Zooburst atravez de la interacion de las herramientas para crear una animacion corta
Actividad
Cree Una Cuenta en Zooburst.com
Cree Una Presentacion En Donde Aga Una Descripcion Sobre Gustos Intereses Y Proyeciones Perasonales incluir nombre
Publicar En el Blog Actividad

lunes, 8 de septiembre de 2014

Metas Y Desempeños 3 Trimestre

Trasa planes juntamente dentro su proceso de aprendizaje para lograr su aprendizaje
el computador permite simular fenomenos o procesos que pueda generar ambientes reales
Desempreñosion
Busca y organiza informacion relacionada con la representacion grafica en ordenador para dibujo pictorico y planos tecnicos
Crea simulaciones con movimiento basadas en principios matemáticos que explican su funcionamiento y funcionalidad

viernes, 1 de agosto de 2014

Geometria



Desempeño:  Diseña mosaicos atraves del entorno de geogebra para comprender procesos y consectos propios de la asignatura.